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第三章 3ds Max基础建模
三维基础建模的基本操作 为模型命名、为模型更换颜色、使用键盘输入、创建标准基本体 创建长方体/圆锥体/球体、创建几何球体/圆柱体/管状体/圆环、创建四棱锥/茶壶/平面、创建扩展基本体 创建异面体(环形结/切角长方体、圆柱体)、创建油罐/创建胶囊/创建纺锤、创建L-Ext/创建球棱柱/创建C-Ext、创建软管/创建棱柱/创建环形波。
教程列表
- 2020-03-23 16:25:0133、三维基础建模的基本操作 为模型命名
- 2020-03-23 16:25:5534、为模型更换颜色
- 2020-03-23 16:27:0335、使用键盘输入
- 2020-03-23 16:27:5236、创建标准基本体 创建长方体/圆锥体/球体
- 2020-03-23 16:28:3637、创建几何球体/圆柱体/管状体/圆环
- 2020-03-23 16:29:4638、创建四棱锥/茶壶/平面
- 2020-03-23 16:30:3739、创建扩展基本体 创建异面体(环形结/切角长方体、圆柱体)
- 2020-03-23 16:31:2440、创建油罐/创建胶囊/创建纺锤
- 2020-03-23 16:32:0741、创建L-Ext/创建球棱柱/创建C-Ext
- 2020-03-23 16:32:5142、创建软管/创建棱柱/创建环形波