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3dsmax2014专家讲堂
本套视频的有3个要点:第一点:本套视频非常适合入门级读者观看,因为本套视频完全针对初学者而开发。第二点:本套视频采用中文版3DMAX2014进行录制。无论您用的是3DMAX2012、3DMAX2013还是更低的3DMAX2009和3DMAX9 您都可以观看本套视频。因为3DMAX无论如何升级,其核心功能是不会变的。第三点:本套视频包含3DS MAX的一些最基础操作以及最核心的技术,如常用的场景对像操作工具、常用的建模工具、灯光、摄像机、材质与贴图、VRAY渲染技术以及动画等内容,基本包括了3DsMAX的各项重要技术,相信您看后本套视频一定会有不错的收获。另外,本套视频还录制发3DMAX的常见关键技术以及最后一个附录(60种常用材质的参数设定)。
教程列表
- 2019-04-22 14:08:58第041集:多边形边子对象的基础操作
- 2019-04-22 14:09:48第042集:多边形多边形子对象的基础操作
- 2019-04-22 14:10:29第043集:目标灯光、目标聚光灯与目标平行光
- 2019-04-22 14:11:19第044集:VRAY灯光、VRAY太阳与VRAY天空
- 2019-04-22 14:12:02第045集:目标摄影机与VRAY物理摄影机
- 2019-04-22 14:21:36第046集:标准材质与VRAYMTL材质
- 2019-04-22 14:22:21第047集:其他常用材质
- 2019-04-22 14:23:09第048集:平铺贴图、衰减贴图
- 2019-04-22 14:42:16第049集:其他常用贴图
- 2019-04-22 14:43:20第050集:VRAY帧缓冲区
- 2019-04-23 16:20:33第051集:全局开关常用参数
- 2019-04-23 16:21:13第052集:图像采样器的功能
- 2019-04-23 16:22:43第053集:颜色贴图的基本使用
- 2019-04-23 16:23:55第054集:环境的基本使用
- 2019-04-23 16:24:34第055集:间接照明的基本使用
- 2019-04-23 16:25:49第056集:DMC采样器
- 2019-04-23 16:26:26第057集:系统的基本使用
- 2019-04-23 16:41:22第058集:多角度批处理渲染方法
- 2019-04-23 16:45:18第059集:渲染自动保存与关机设置方法
- 2019-04-26 09:44:24第060集:粒子创建工具
- 2019-04-26 09:45:04第061集:动力学动画创建工具
- 2019-04-26 09:45:53第062集:CLOTH(布料)修改器
- 2019-04-26 09:46:35第063集:自动关键点动画
- 2019-04-26 09:47:30第064集:约束动画与变形动画
- 2019-04-26 10:07:30第065集:骨骼与IK解算器
- 2019-04-26 10:08:08第066集:BIPED与蒙皮
- 2019-04-30 09:44:16第067集:群组动画
- 2019-04-30 09:45:01第068集:CAT对象动画
- 2019-04-30 10:30:20第069集:人群流动画
- 2019-04-30 10:31:09第070集:GAMMA和LUT
- 2019-04-30 10:32:00第071集:调整视图的照明和阴影显示
- 2019-04-30 10:34:57第072集:精确移动与旋转对象
- 2019-04-30 10:36:20第073集:克隆的3种方式
- 2019-04-30 10:40:38第074集:解组与炸开的区别
- 2019-04-30 10:41:20第075集:选择对象的5种方法
- 2019-04-30 10:42:04第076集:修改对象的显示颜色
- 2019-04-30 10:42:46第077集:冻结与过滤对象
- 2019-04-30 10:43:30第078集:快速隐藏某一类对象
- 2019-04-30 10:55:47第079集:将选定对象的显示设置为外框与透明显示对象
- 2019-04-30 10:56:26第080集:间隔复制的基本使用