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max隐藏灯光线快捷键

发布时间:2023-03-29 11:24:33

max隐藏灯光线快捷键

1. max灯光设置

如果是max默认(扫描线)渲染的话不存在“默认灯光的”也就是说max默认渲染是不计算默认灯光的。如果是用VR渲染的话是需要关闭max的默认灯光具体位置在;

F10打开渲染面板找到Global switches然后看左边有一个Default lights这个就是max默认灯光开关勾上默认灯光起作用,不勾上就是关闭。

2. max灯光快捷键

比亚迪宋MAX灯光控制开关集成在方向盘左后方组合开关上以及驾驶员仪表台左侧。灯光调节开关可控制包括小灯、近光灯、自动灯、前雾灯、后雾灯的开启与关闭,以及前大灯高度调节与背光调节的功能。具体操作如下:

1、灯光调节开关旋转到近光灯挡,将组 合开关的灯光手柄从原位向前推( 背离转向盘侧),远光灯将点亮; 将灯光开关拉回原位,远光灯将熄灭。

2、将灯光手柄从原位拉回 ( 靠近转 向盘侧),超车灯点亮;松手即自动回到原位,超车灯熄灭。

3、将灯光手柄向下压至第一个挡位, 左转向灯以及仪表转向指示灯同时开始闪烁,松手后,灯光手柄自动复位;将灯光手柄向下压至第二个挡位,左转向灯以及仪表转向指示灯同时开始闪烁,方向盘回位后,灯光手柄恢复到原位。

3. max灯光怎么设置

3dmax渲染曝光大致可以按照以下的方式解决:

1.

可以尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题

2.

可以尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题

3.可以尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题

4.曝光类型及强度设置导致的曝光

例如将模式更改为了“线性倍增”

5.灯光强度导致的曝光

灯光强度等参数打的过高会导致曝光。场景中灯光过多的情况下,可以通过删除灯光的方式进行排查

6.光域网文件丢失导致的曝光

打开max文件时,注意是否提示丢失光域网类型的文件

7.坡度渐变材质导致的曝光

重点检查花草等模型是否有坡度渐变材质,可以用CG模宝导入坡度渐变材质,清理掉坡度渐变材质,再测试文件是否曝光

8.材质GI值过高导致的曝光

部分曝光的,检查曝光周围的模型的材质产生GI值,调整到1

9.水晶灯材质导致的曝光

水晶灯等面数较多的模型反射面数多,在灯光作用下计算出错导致曝光

10.模型重面等模型问题导致的曝光

隐藏或删除部分模型渲染,逐步排查

11.帧缓存的曲线参数导致的曝光

4. 3dmax2012灯光设置

1、我们需要将3dmax这款软件打开,然后在打开的界面内找到灯光选项2、点击灯光选项在其内点击设置选项,在其子级菜单里找到标准选项3、点击标准选项在其内找到目标聚光灯选项4、点击目标聚光灯选项之后在前视图里我们创建出一盏目标聚光灯5、选择创建的目标聚光灯在修改里设置聚光灯的参数6、设置好参数之后我们再找到平面选项7、选择平面选项在顶视图里创建一个平面,然后调节其位置和大小,在透视图里可以看到我们的聚光灯的照射

5. 3dmax灯光设置

1.首先我们打开3Dmax软件或者模型文件

2.其次打开之后添加灯光到场景

3.接着添加后,选择场景里的灯光

4.紧接着我们用鼠标左键点击右侧的修改器按钮

5.这个时候就可以设置灯光的参数

6.最后我们勾选启用灯光和选择阴影类型就可以了。

6. max默认灯光

在3DMax中,默认的照明是-X,-Y,+Z与+X,+Y,-Z处的两盏灯,一旦你在场景中建立了灯光,这两盏灯自动关闭。摄影上有几种照明类型,可以为MAX所用。

三角形照明是最基本的照明方式,它使用三个光源:

主光最亮,用来照亮大部分场景,常投射阴影;背光用于将对象从背景中分离出来,并展现场景的深度,常位于对象的后上方,且强度等于或小于主光;辅光常在摄影机的左侧,用来照亮主光没有照到的黑区域,控制场景中最亮的区域与最暗区域的对比度。亮的辅光产生平均的照明效果,而暗的辅光增加对比度。

一个大的场景不能使用三角形照明时,可采用区段照明法照明各个小的区段,区段选择后就可使用基本的三角形照明法。

对于具有强烈反射的金属感材质,有时需要用包围法将灯光打在周围以展现它的质感,这是比较少用的方法。

光的性质对场景产生强烈影响。刺目的直射光来自点状光源,形成强烈反差,并且根据它照射的方向可以增加或减低质地感和深度感。柔和的光产生模糊昏暗的光源,它有助于减少反差。光的方向也影响场景中形的组成。柔和的光没有特定的方向,似乎轻柔地来自各个方向,刺目的直射光有三个基本方向:正面光、侧光和逆光。

7. max2017灯光设置

1选中灯光,在倍增右侧找到颜色面板。

2设置RGB值,点击确定。

3在透视图中渲染。

8. 3ds max灯光设置

可能系统不兼容,解决方法如下:

1、首先打开需要编辑的3DMAX文件,进入到编辑页面中。

2、然后点击打开创建中的“灯光”。

3、然后在弹出来的右侧窗口中点击打开“光度学”,选择想要的选项。

4、然后在弹出来的窗口中点击选择主光源类型。

5、然后就完成了。

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