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发布时间:2022-09-23 18:42:33
UG NX 12中文版入门、精通与实战

UG NX 12中文版入门、精通与实战

简介: UG软件应用较为全面的教材。学习本书,您将能获得全新的UG建模设计理念。全面、细致的功能讲解:全书细致讲解了UGNX12.0全部的功能命令,真正做到全面解析、应用详尽;本书围绕UG NX12.0软件展开编写,从基础入门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要接触工厂实战项目设计。全书共16章。

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编辑推荐

以UG软件应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握UG NX12的软件功能与行业应用。

内容简介

本书是目前市面上UG软件应用较为全面的教材。学习本书,您将能获得全新的UG建模设计理念。全面、细致的功能讲解:全书细致讲解了UGNX12.0全部的功能命令,真正做到全面解析、应用详尽;本书围绕UG NX12.0软件展开编写,从基础入门到完全精通,再到项目实战,让读者既掌握了软件操作与技巧要领,又要接触工厂实战项目设计。全书共16章。

作者简介

周敏:博士研究生,从事工业设计、设计理论和计算机辅助设计方面的研究,现任教于某工程学院。杨秀丽:博士研究生,从事工业设计、轨道交通工具、数字化技术和人机工程方面的研究,现任教于某工程学院。

前言/序言

UG 是近年来应用最广泛、最具竞争力的CAD/CAE/CAM大型集成软件之一,它囊括了产品设计、零件装配、模具设计、NC 加工、工程图设计、模流分析、自动测量和机构仿真等多种功能。该软件完全能够改善整体流程以及该流程中每个步骤的效率,被广泛应用于航空、航天、汽车、通用机械和造船等工业领域。

本书内容

本书基于UG NX 12软件的全功能模块,对各个模块进行了全面细致的讲解。本书由浅到深、循序渐进地介绍了UG NX 12基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。
全书共12章,章节内容安排如下。
第1 章:主要介绍UG NX 12 的软件界面、环境参数配置、坐标系、常用基准工具和对象的选择方法等基础知识,能够帮助初学者快速入门。
第2 章:主要介绍UG草图的功能和作用,包括草图平面的确定、草图环境的进入及绘制草图的基本工具等。
第3 章:主要介绍草图曲线的编辑,包括镜像、拖动、修剪、延伸、偏置等操作。
第4 章:主要介绍草图的两种约束。草图约束是限制草图的形状和大小,包括几何约束(限制形状)和尺寸约束(限制大小)。
第5 章:重点讲解造型曲线的构建、变换与编辑操作。造型曲线是创建曲面的基础,曲线创建得越平滑,曲率越均匀,获得的曲面效果将越好。
第6 章:主要介绍UG的基础特征工具。相对于单纯的实体建模和参数化建模,UG采用的是混合建模方法,该方法是基于基础特征的实体建模方法。
第7 章:主要讲解通过草图特征以及UG开发的设计特征来创建工程特征和成型特征。这些特征充分体现了参数化的功能,可以进行相关参数的编辑修改,非常方便。
第8 章:主要讲解特征的操作和编辑。在设计过程中,仅仅采用基本的实体建模命令往往不够,还需要进行相关的特征编辑操作才能达到要求。
第9 章:主要详解曲面建模的基本命令,包括以点数据来构建的曲面(常用于逆向工程)、网格曲面和常规曲面等。
第10 章:主要介绍UG 曲面编辑、操作功能,包括曲面修剪与组合、关联复制、曲面的圆角及斜角操作等。
第11章:主要介绍UG NX 12 的装配_?痏_L籣功能。学向上方法建立装配、建立装配配对条件、引用集、加载选项、以自顶向下方法建立装配、几何链接器等重要知识。
第12 章:主要介绍非主模型模板的制作与图框制作、图纸布局、图纸编辑、标注及编辑修改、文字注释与公差添加、自定义符号、明细表制作等相关的制图功能。
本书特色
本书从软件的基本应用及行业知识入手,以UG软件应用为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和软件操作方法,使读者能快速掌握UG NX 12的软件功能与行业应用。

本书最大特色在于:

功能指令全。
穿插海量典型实例。
附赠大量的教学视频,帮助读者轻松学习。
附赠大量有价值的学习资料及练习内容,帮助读者充分利用软件功能进行相关设计。
本书适合即将和已经从事机械设计、模具设计、产品设计、钣金设计等专业技术人员,以及想快速提高UG建模与有限元分析技能的爱好者,并可作为本科、大中专和相关培训学校的软件专业培训教材。

UG NX 12快速入门 1    
   1 1 UG NX 12工作界面 2    
   1 2 UG 系统参数配置 3    
   1 2 1 语言环境变量设置 4    
   1 2 2 用户默认设置 5    
   1 2 3 首选项设置 6    
   1 3 UG 坐标系 8    
   1 3 1 动态 8    
   1 3 2 原点 9    
   1 3 3 旋转 9    
   1 3 4 定向 9    
   1 4 常用基准工具 14    
   1 4 1 基准点工具 14    
   1 4 2 基准平面工具 15    
   1 4 3 基准轴工具 15    
   1 4 4 基准坐标系工具 16    
   1 5 对象的选择 21    
   1 5 1 类选择 21    
   1 5 2 选择组中的选择工具 23    
   1 5 3 列表快速拾取 25    
   1 6 入门案例——蚊子造型设计 26    
   CHAPTER 2    
   草图曲线的绘制 31    
   2 1 草图概述 32    
   2 1 1 草图的功能 32    
   2 1 2 草图的作用 32    
   2 2 草图平面 32    
   2 2 1 创建或者指定草图平面 33    
   2 2 2 在平面上 33    
   2 2 3 基于路径 34    
   2 3 在两种任务环境中绘制草图 35    
   2 3 1 直接草图(建模环境) 35    
   2 3 2 在草图任务环境中打开 36    
   2 4 基本草图工具 37    
   2 5 草图绘制命令 41    
   2 5 1 轮廓(型材) 41    
   2 5 2 直线 43    
   2 5 3 圆弧 43    
   2 5 4 圆 43    
   2 5 5 圆角 44    
   2 5 6 倒斜角 46    
   2 5 7 矩形 47    
   2 5 8 多边形 47    
   2 5 9 椭圆 48    
   2 5 10 拟合样条 49    
   2 5 11 艺术样条 51    
   2 5 12 二次曲线 51    
   2 6 综合案例 52    
   2 6 1 绘制金属垫片草图 52    
   2 6 2 绘制旋钮草图 57    
   CHAPTER 3    
   草图曲线的编辑 61    
   3 1 修剪和延伸 62    
   3 1 1 快速修剪 62    
   3 1 2 快速延伸 62    
   3 1 3 制作拐角 63    
   3 1 4 修剪配方曲线 63    
   3 2 曲线复制 65    
   3 2 1 镜像曲线 65    
   3 2 2 偏置曲线 69    
   3 2 3 阵列曲线 70    
   3 2 4 派生直线 73    
   3 2 5 添加现有曲线 77    
   3 2 6 投影曲线 78    
   3 3 综合案例 78    
   3 3 1 草图训练一 78    
   3 3 2 草图训练二 81    
   3 3 3 草图训练三 82    
   CHAPTER 4    
   添加草图约束 85    
   4 1 尺寸约束 86    
   4 1 1 快速尺寸标注 86    
   4 1 2 其他标注类型 88    
   4 1 3 自动标注尺寸 92    
   4 2 几何约束 94    
   4 2 1 草图自由度箭头 94    
   4 2 2 约束类型 95    
   4 2 3 显示/移除约束 98    
   4 2 4 设为对称 99    
   4 2 5 转换至/自参考对象 100    
   4 3 定制草图环境 100    
   4 3 1 草图设置 100    
   4 3 2 草图首选项——会话设置 102    
   4 4 综合案例——绘制手柄支架    
   草图 103    
   CHAPTER 5    
   造型曲线的构建与编辑 109    
   5 1 造型曲线概述 110    
   5 1 1 曲线基础 110    
   5 1 2 NURBS样条曲线 112    
   5 1 3 UG曲线设计工具 113    
   5 2 构造曲线 113    
   5 2 1 以数学形式定义的曲线 113    
   5 2 2 由几何体计算而定义的    
   曲线 120    
   5 2 3 过点、极点或用参数定义    
   的曲线 121    
   5 3 编辑曲线 129    
   5 4 综合案例——足球造型 130    
   CHAPTER 6    
   基础特征设计 139    
   6 1 布尔运算 140    
   6 1 1 布尔合并 140    
   6 1 2 布尔减去 142    
   6 1 3 布尔相交 145    
   6 2 体素特征 149    
   6 2 1 长方体 149    
   6 2 2 圆柱体 151    
   6 2 3 圆锥体 153    
   6 2 4 球体 155    
   6 3 基于草图截面的特征158    
   6 3 1 拉伸 158    
   6 3 2 旋转 163    
   6 3 3 沿引导线扫掠 165    
   6 3 4 管道 169    
   6 4 综合案例——果冻杯造型 171    
   CHAPTER 7    
   工程与成型特征设计 175    
   7 1 创建工程特征 176    
   7 1 1 边倒圆 176    
   7 1 2 倒斜角 179    
   7 1 3 孔 181    
   7 1 4 三角形加强筋 183    
   7 1 5 抽壳 186    
   7 1 6 拔模 187    
   7 1 7 球形拐角 190    
   7 2 创建成型特征 191    
   7 2 1 凸台 191    
   7 2 2 腔体 194    
   7 2 3 垫块 199    
   7 2 4 凸起 200    
   7 2 5 键槽 203    
   7 2 6 槽 205    
   7 2 7 螺纹 208    
   7 2 8 面倒圆 211    
   7 3 综合案例——电动剃须刀    
   造型 216    
   CHAPTER 8    
   特征操作和编辑 221    
   8 1 关联复制 222    
   8 1 1 阵列特征 222    
   8 1 2 镜像特征 231    
   8 1 3 抽取几何特征 234    
   8 2 修剪 236    
   8 2 1 修剪体 237    
   8 2 2 拆分体 240    
   8 2 3 分割面 246    
   8 3 编辑特征 247    
   8 3 1 编辑特征参数 248    
   8 3 2 编辑定位尺寸 250    
   8 4 综合案例 251    
   8 4 1 减速器上箱体设计 251    
   8 4 2 减速器下箱体设计 256    
   CHAPTER 9    
   基础曲面设计 263    
   9 1 曲面概念及术语 264    
   9 2 点曲面设计 265    
   9 2 1 通过点 265    
   9 2 2 从极点 268    
   9 3 曲面网格划分 268    
   9 3 1 直纹面 268    
   9 3 2 通过曲线组 272    
   9 3 3 通过曲线网格 279    
   9 3 4 扫掠曲面 281    
   9 3 5 N边曲面 284    
   9 3 6 剖切曲面 284    
   9 4 其他常规曲面设计285    
   9 4 1 四点曲面 285    
   9 4 2 有界平面 286    
   9 4 3 过渡曲面 287    
   9 4 4 条带构建器 287    
   9 5 综合案例——小鸭造型 288    
   CHAPTER 10    
   曲面操作与编辑 301    
   10 1 曲面的修剪与组合 302    
   10 1 1 修剪片体 302    
   10 1 2 分割面 308    
   10 1 3 连结面 309    
   10 1 4 缝合曲面 309    
   10 2 曲面的偏置 314    
   10 2 1 偏置曲面 314    
   10 2 2 大致偏置 318    
   10 2 3 可变偏置 319    
   10 2 4 偏置面 321    
   10 3 曲面的编辑 322    
   10 3 1 扩大 322    
   10 3 2 变换曲面 322    
   10 3 3 使曲面变形 323    
   10 3 4 补片 324    
   10 3 5 X型 325    
   10 4 综合案例——吸尘器手柄    
   造型 326    
   CHAPTER 11    
   机械装配设计 335    
   11 1 装配概述 336    
   11 1 1 装配概念及术语 336    
   11 1 2 装配中零件的工作方式 337    
   11 1 3 引用集 337    
   11 1 4 装配环境的进入 338    
   11 2 组件装配设计(虚拟装配) 338    
   11 2 1 自底向上装配 338    
   11 2 2 自顶向下装配 344    
   11 3 组件的编辑 346    
   11 3 1 新建父对象 346    
   11 3 2 阵列组件 347    
   11 3 3 替换组件 349    
   11 3 4 移动组件 350    
   11 3 5 装配约束 350    
   11 3 6 镜像装配 356    
   11 3 7 抑制组件和取消抑制组件 358    
   11 3 8 WAVE几何链接器 359    
   11 4 爆炸装配 360    
   11 4 1 新建爆炸图 360    
   11 4 2 编辑爆炸图 361    
   11 4 3 自动爆炸组件 362    
   11 4 4 取消爆炸组件 363    
   11 4 5 删除爆炸图 363    
   11 5 综合案例——装配台虎钳364    
   CHAPTER 12    
   工程图设计 371    
   12 1 工程图概述 372    
   12 1 1 UG制图特点 372    
   12 1 2 制图工作环境 372    
   12 2 图纸与工程图视图的创建 373    
   12 2 1 图纸的建立 373    
   12 2 2 基本视图 375    
   12 2 3 投影视图 378    
   12 2 4 局部放大图 380    
   12 2 5 剖切视图 383    
   12 3 尺寸标注 387    
   12 4 工程图注释 388    
   12 4 1 文本注释 389    
   12 4 2 形位公差标注 391    
   12 4 3 粗糙度标注 392    
   12 5 表格 394    
   12 5 1 表格注释 395    
   12 5 2 零件明细表 395    
   12 5 3 编辑表格 395    
   12 5 4 编辑文本 396    
   12 5 5 插入行、列 396    
   12 5 6 调整大小 397    
   12 5 7 合并或取消合并 397    
   12 6 工程图的导出 398    
   12 7 综合案例——支架零件    
   工程图 399    
   12 7 1 创建基本视图 399    
   12 7 2 创建剖切视图 400    
   12 7 3 创建中心线 403    
   12 7 4 工程图标注 405    
   12 7 5 创建表格注释 408

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