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发布时间:2022-10-01 11:08:35
UG NX 12.0完全自学宝典

UG NX 12.0完全自学宝典

简介: UG NX 12.0软件的完全自学宝典。《UG NX12.0完全自学宝典》结合大量典型实际产品,对UG NX 12.0的各个功能模块进行了全面系统的讲解,包括UG NX 12.0软件的安装、设置、二维草图、零件设计、装配、模型的测量与分析、钣金设计、曲面设计、同步建模、工程图、GC工具箱、高级渲染、运动仿真与分析、有限元结构分析、模具设计和数控加工等模块。

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内容简介

本书是UG NX 12.0软件的完全自学宝典。《UG NX12.0完全自学宝典》结合大量典型实际产品,对UG NX 12.0的各个功能模块进行了全面系统的讲解,包括UG NX 12.0软件的安装、设置、二维草图、零件设计、装配、模型的测量与分析、钣金设计、曲面设计、同步建模、工程图、GC工具箱、高级渲染、运动仿真与分析、有限元结构分析、模具设计和数控加工等模块。
本书以“完全自学、全面、速成”为特色,讲解由浅入深、清晰简明、图文并茂。全书各章内容和实例彼此关联,浑然一体,前后呼应。读者完成本书的学习后,能迅速提高实际设计水平,运用UG软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。为进一步提高本书的,《UG NX 12.0完全自学宝典》附有1张超值多媒体DVD教学光盘,内含大量UG应用技巧和综合案例的全程语音视频。
本书可作为工程技术人员的UG自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生参考。

前言/序言

UG 是德国SIEMENS公司推出的一个交互式CAD/CAM/CAE系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。UG是当今世界应用广泛的CAD/CAE/CAM软件系统之一,在业界享有极高的声誉,拥有众多的忠实用户。熟练地应用UG进行设计,已成为当今专业技术人员的必备技能。
UG NX12.0版本与以前的版本相比,进行了大量以客户为中心的改进。我们编写《UGNX12.0完全自学宝典》的目的是帮助读者自学UG NX 12.0,迅速提高实际设计水平,能运用UG软件来完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作,满足实际产品研发的需求。
本书的讲解逻辑清晰、语言简洁、图文并茂,实例讲解前后呼应,从基本方法到实际综合应用循序渐进,引导读者轻松入门、快速精通。
本书以大量精选的典型实例和综合应用案例,对UG软件的各种功能进行了详细的讲解,引导读者轻松理解软件操作方法的同时,还着重引导读者领会UG软件在实际应用中的设计思路和各种技巧,实现理论与实践的完美结合。
为进一步扩充本书容量,本书附带1张超值多媒体DVD教学光盘,内含大量UG应用技巧和综合案例的全程语音视频,便于读者形象直观地学习,提高学习效率。

第1章 关于UG NX 12.01    
   1.1 概述1    
   1.2 UG NX 12.0安装过程2    
   1.2.1 安装UG NX 12.0的硬件、软件要求2    
   1.2.2 安装过程4    
   1.3 启动与退出6    
   1.4 操作界面与定制6    
   1.4.1 设置界面主题6    
   1.4.2 操作界面8      
   1.4.3 定制操作界面10    
   1.4.4 角色设置13    
   1.5 鼠标和键盘操作14    
   1.6 文件操作15    
   1.6.1 建立工作文件目录15    
   1.6.2 新建文件15    
   1.6.3 打开文件16    
   1.6.4 保存文件18    
   1.6.5 关闭部件18    
   1.6.6 导入与导出文件19    
   1.6.7 使用中文文件名和文件路径19    
   1.7 坐标系介绍19    
   第2章 草图设计22    
   2.1 草图设计概述22    
   2.1.1 进入与退出草图环境22    
   2.1.2 UG草图介绍24    
   2.1.3 定制草图工具组25    
   2.1.4 草图参数的预设置25    
   2.2 草图的管理26    
   2.3 草图的绘制28    
   2.3.1 草图工具按钮介绍28    
   2.3.2 直线29    
   2.3.3 轮廓线30    
   2.3.4 矩形31    
   2.3.5 圆32    
   2.3.6 圆弧32    
   2.3.7 圆角33    
   2.3.8 艺术样条曲线34    
   2.4 来自曲线集的曲线34    
   2.4.1 偏置曲线34    
   2.4.2 镜像草图35    
   2.4.3 派生直线36    
   2.5 处方曲线37    
   2.5.1 相交37    
   2.5.2 投影38    
   2.6 二维草图的编辑39    
   2.6.1 操纵草图39    
   2.6.2 删除草图40    
   2.6.3 复制/粘贴40    
   2.6.4 修剪草图41    
   2.6.5 延伸草图41    
   2.6.6 制作拐角41    
   2.6.7 将草图对象转换为参考线42    
   2.7 草图中的几何约束43    
   2.7.1 添加几何约束45    
   2.7.2 关系浏览器46    
   2.7.3 约束的备选解47    
   2.8 草图中的尺寸约束48    
   2.8.1 添加尺寸约束48    
   2.8.2 修改尺寸值51    
   2.8.3 尺寸移动52    
   2.9 草图设计综合应用案例一52    
   2.10 草图设计综合应用案例二53    
   第3章 零件设计55    
   3.1 零件设计概述55    
   3.2 矢量构造器介绍55    
   3.3 布尔运算56    
   3.3.1 求和运算57    
   3.3.2 求差运算57    
   3.3.3 求交运算58    
   3.3.4 出错消息58    
   3.4 基本体素建模59    
   3.4.1 基本体素的创建59    
   3.4.2 体素建模应用案例62    
   3.5 拉伸63    
   3.5.1 概述63    
   3.5.2 创建拉伸特征66    
   3.6 零件设计一般过程66    
   3.6.1 概述66    
   3.6.2 创建基础特征67    
   3.6.3 创建其他特征67    
   3.7 部件导航器69    
   3.7.1 概述69    
   3.7.2 部件导航器面板70    
   3.7.3 部件导航器的操作71    
   3.8 对象的操作74    
   3.8.1 模型对象显示设置74    
   3.8.2 分类选择对象75    
   3.8.3 对象的删除操作77    
   3.8.4 对象的隐藏与显示操作77    
   3.8.5 编辑对象显示78    
   3.9 图层操作78    
   3.9.1 设置图层79    
   3.9.2 图层可视性设置82    
   3.9.3 移动与复制对象至图层82    
   3.9.4 图层的应用案例83    
   3.10 旋转84    
   3.10.1 概述84    
   3.10.2 创建旋转特征86    
   3.11 倒斜角86    
   3.12 边倒圆87    
   3.13 基准89    
   3.13.1 基准平面89    
   3.13.2 基准轴93    
   3.13.3 基准点94    
   3.13.4 创建点集96    
   3.13.5 基准坐标系97    
   3.14 孔特征102    
   3.15 螺纹特征104    
   3.16 三角形加强筋(肋)106    
   3.17 抽壳特征107    
   3.18 拔模特征109    
   3.19 扫掠特征111    
   3.20 特征的编辑与操作112    
   3.20.1 编辑定义截面112    
   3.20.2 编辑参数113    
   3.20.3 编辑位置114    
   3.20.4 特征移动114    
   3.20.5 特征重排序115    
   3.20.6 特征的抑制与取消抑制116    
   3.21 关联复制116    
   3.21.1 抽取几何特征117    
   3.21.2 复合曲线118    
   3.21.3 镜像特征119    
   3.21.4 镜像体119    
   3.21.5 阵列特征120    
   3.21.6 阵列几何特征122    
   3.22 变换操作123    
   3.22.1 比例变换123    
   3.22.2 通过直线镜像125    
   3.22.3 矩形阵列126    
   3.22.4 圆形阵列127    
   3.23 缩放体128    
   3.24 模型的测量与分析130    
   3.24.1 测量距离130    
   3.24.2 测量角度132    
   3.24.3 测量曲线长度133    
   3.24.4 测量面积及周长134    
   3.24.5 模型的质量属性分析134    
   3.25 零件设计综合应用案例一135    
   3.26 零件设计综合应用案例二138    
   3.27 零件设计综合应用案例三139    
   3.28 零件设计综合应用案例四139    
   3.29 零件设计综合应用案例五140    
   3.30 零件设计综合应用案例六140    
   3.31 零件设计综合应用案例七140    
   3.32 零件设计综合应用案例八141    
   3.33 零件设计综合应用案例九141    
   第4章 装配设计142    
   4.1 装配设计基础142    
   4.1.1 装配下拉菜单及选项卡介绍143    
   4.1.2 关于装配导航器145    
   4.1.3 装配约束147    
   4.2 装配设计一般过程150    
   4.2.1 装配第一个部件151    
   4.2.2 装配其他部件152    
   4.3 组件阵列153    
   4.3.1 参考阵列154    
   4.3.2 线性阵列154    
   4.3.3 圆形阵列155    
   4.4 引用集技术156    
   4.5 编辑装配体中的部件157    
   4.6 装配干涉检查158    
   4.7 爆炸图159    
   4.7.1 爆炸图工具条介绍159    
   4.7.2 爆炸图的创建与删除160    
   4.7.3 编辑爆炸图161    
   4.8 简化装配164    
   4.8.1 简化装配概述164    
   4.8.2 简化装配操作164    
   4.9 装配设计综合应用案例166    
   第5章 曲面设计174    
   5.1 曲面设计概述174    
   5.1.1 曲面设计基础174    
   5.1.2 显示曲面网格174    
   5.2 曲线线框设计175    
   5.2.1 基本空间曲线175    
   5.2.2 高级空间曲线179    
   5.2.3 派生曲线184    
   5.3 简单曲面设计195    
   5.3.1 拉伸和旋转曲面195    
   5.3.2 有界平面197    
   5.3.3 偏置曲面197

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