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UG全套视频教程

发布时间:2022-10-16 17:13:20
新编UG NX 10从入门到精通(异步图书出品)

新编UG NX 10从入门到精通(异步图书出品)

简介: 编辑推荐实用讲解——UG NX专家与具有数十年经验的电脑辅助设计培训教师联手打造特色方法——设计图解和视频双通道教学模式,“入门”更简单,“精通”更高效视频授课——全程同步高清教学录像,如名师现场指导,透彻解析实操技能系统全面——系统讲解UG NX 10知识点,全面囊括相关操作技法精选案例——精心遴选、设计教学案例,典型实用,事半功倍紧贴实战——紧...

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编辑推荐

实用讲解——UG NX专家与具有数十年经验的电脑辅助设计培训教师联手打造
特色方法——设计图解和视频双通道教学模式,“入门”更简单,“精通”更高效
视频授课——全程同步高清教学录像,如名师现场指导,透彻解析实操技能
系统全面——系统讲解UG NX 10知识点,全面囊括相关操作技法
精选案例——精心遴选、设计教学案例,典型实用,事半功倍
紧贴实战——紧密结合日常工作、学习中的真实需求,学完就用,快速上手
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本书特色

零基础、入门级的讲解
无论读者是否从事计算机相关行业,是否使用过UG NX 10软件,都能从本书中找到的起点。本书入门级的讲解,可以帮助读者快速地从新手迈向高手的行列。
精心排版,实用至上
单双栏混合排版,大大扩充了信息容量,从而在有限的篇幅中为读者奉送更多的知识和实战案例。而精心编排的内容能够帮助读者深入理解所学知识,并实现触类旁通。
实例为主,图文并茂
在介绍过程中,每一个知识点均配有实例以辅助讲解,每一个操作步骤均配有对应的插图以加深认识。这种图文并茂的方法,能够帮助读者在学习过程中直观、清晰地看到操作过程和效果,便于深刻理解和掌握所学知识。
高手指导,扩展学习
本书以“高手支招”的形式为读者提炼了各种高级操作技巧,同时在全书的“高手秘技
篇”中还总结了大量系统、实用的操作方法,以便读者学习到更多的内容。
书盘结合,互动教学
本书附赠的多媒体教学光盘内容与书中知识紧密结合并互相补充,帮助读者体验实际操作需
求,并借此掌握日常所需的基础知识、技能以及处理各种问题的方法,达到学以致用的目的,大大增强了本书的实用性。

内容简介

《新编UG NX 10从入门到精通》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了UG NX 10的相关知识和应用方法。
《新编UG NX 10从入门到精通》分为5篇,共20章。第1篇【入门篇】主要介绍了UG NX 10的基础知识和基本操作等;第2篇【功能篇】主要介绍了UG NX 10的功能应用、曲线的创建、曲线的编辑与操作、实体建模、特征的操作与编辑以及草图功能等;第3篇【精通篇】主要介绍了自由曲面的创建、曲面的操作与编辑、工程图的构建、工程图的标注与编辑以及组件装配等;第4篇【实战篇】主要介绍了常见机械部件、标准件、减速器箱体、减速器装配实战,以及台钳的实战设计方法等;第5篇【高手秘技篇】主要介绍了UG与外挂、UG与3D打印等内容,供读者巩固所学并获得提高。
在《新编UG NX 10从入门到精通》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了13小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关内容的教学录像和电子书,便于读者扩展学习。
《新编UG NX 10从入门到精通》不仅适合UG NX 10的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。

作者简介

龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国畅销书大奖,其推出的“从入门到精通”、“完全自学手册”、 “编程宝典”、“完全自学手册”、“精通100%”、“非常网络6+1”等均成为业界知名图书,受到百万读者的认可和推荐。

第1篇 入门篇

第1章 感受UG NX 10的精彩世界 2

1.1 UG NX 10软件介绍 3

1.1.1 UG NX 10的相关概念 3

1.1.2 UG NX 10的功能模块介绍 4

1.1.3 UG NX 10的应用领域 7

1.1.4 UG NX 10的市场前景 7

1.1.5 同类软件介绍 7

1.2 UG NX 10的安装与启动 8

1.2.1 UG NX 10的安装要求 8

1.2.2 UG NX 10的安装 8

1.2.3 UG NX 10的启动与退出 11

1.3 UG NX 10的界面介绍 12

1.3.1 系统操作界面 12

1.3.2 工具条设置 14

1.3.3 系统环境参数设置 16

1.4 UG NX 10的新功能 18

1.5 UG NX 10产品设计过程介绍 19

1.5.1 产品设计的准备 19

1.5.2 产品设计的步骤 19

1.5.3 产品设计的更改 20

1.5.4 产品设计的定型 20

1.6 综合实战—使用帮助系统 20

技巧: 快速更改UG NX 10主题 22

第2章 UG NX 10的基本操作 23

2.1 UG NX 10的基本操作方法 24

2.1.1 UG NX 10的基本操作流程 24

2.1.2 鼠标及快捷键的用法 24

2.1.3 帮助文档的使用 27

2.2 模型文件的操作 28

2.2.1 新建模型文件 28

2.2.2 打开模型文件 29

2.2.3 导入模型文件 29

2.2.4 保存模型文件 30

2.2.5 关闭模型文件 30

2.2.6 退出模型文件 31

2.3 坐标系的操作 31

2.3.1 坐标系的显示 31

2.3.2 保存工作坐标系 32

2.3.3 WCS坐标系的操作 32

2.4 对象操作 36

2.4.1 对象的选择 36

2.4.2 对象的删除与恢复 36

2.4.3 对象的隐藏与恢复显示 37

2.4.4 对象的移动 38

2.4.5 对象的几何变换 41

2.5 常用工具介绍 44

2.5.1 点构造器 45

2.5.2 矢量构造器 47

2.5.3 类选择器 50

2.5.4 平面工具 52

技巧:设置启动时自动打开模板 54

第2篇 功能篇

第3章 UG NX 10的功能应用 56

3.1 图层的应用 57

3.1.1 图层管理器 58

3.1.2 图层类别管理器 60

3.1.3 图层的视图可见性 62

3.1.4 移动对象到图层 63

3.1.5 复制对象到图层 64

3.2 视图与布局 65

3.2.1 视图及视图操作 65

3.2.2 布局及其设置方法 67

3.3 表达式 69

3.3.1 表达式基础 69

3.3.2 表达式的编辑 70

3.4 查询与分析 72

3.4.1 信息查询 72

3.4.2 对象和模型分析 74

技巧:绝对坐标系使用技巧 80

第4章 曲线的创建 81

4.1 可视化参数预设 82

4.2 工作平面预设 86

4.3 曲线的操作命令 87

4.4 简单曲线的绘制 88

4.4.1 点和点集 89

4.4.2 直线 93

4.4.3 圆弧 97

4.4.4 圆 100

4.4.5 圆角 100

4.4.6 倒斜角 103

4.5 复杂曲线的绘制 105

4.5.1 矩形 106

4.5.2 椭圆 106

4.5.3 正多边形 107

4.5.4 样条曲线 108

4.5.5 其他曲线 110

4.6 综合实战—挂钩基础曲线的绘制 113

技巧: 基本曲线点方法创建选项有哪些 116

第5章 曲线的编辑与操作 117

5.1 曲线的编辑 118

5.1.1 偏置 118

5.1.2 修剪及延长 121

5.1.3 修剪拐角 123

5.1.4 拉长(移动) 123

5.1.5 分割 124

5.1.6 参数 125

5.1.7 长度 126

5.2 曲线的操作 127

5.2.1 截面 127

5.2.2 桥接 129

5.2.3 连结 131

5.2.4 投影 132

5.2.5 相交 134

5.3 综合实战—挂钩轮廓曲线的绘制 135

技巧:如何修剪多条曲线 138

第6章 实体建模 139

6.1 建模预设置 140

6.2 基准特征 143

6.2.1 基准平面 143

6.2.2 基准轴 145

6.2.3 基准坐标系 146

6.3 常见实体建模 147

6.3.1 长方体 147

6.3.2 圆锥 149

6.3.3 圆柱体 153

6.3.4 球 154

6.4 扩展特征建模 155

6.4.1 拉伸 155

6.4.2 旋转 158

6.4.3 沿引导线扫掠 160

6.4.4 管道 161

6.5 成型特征 162

6.5.1 特征定位 162

6.5.2 孔 163

6.5.3 凸台 166

6.5.4 腔体 167

6.5.5 垫块 171

6.5.6 槽 173

6.5.7 键槽 174

6.5.8 三角形加强筋 177

6.5.9 螺纹 178

6.6 布尔操作 182

6.6.1 合并 182

6.6.2 求差 183

6.6.3 求交 184

6.7 综合实战—螺栓的建模 185

6.7.1 螺栓造型分析 185

6.7.2 螺栓造型建模 186

技巧:如何使用不对称角拉伸 188

第7章 特征的操作与编辑 189

7.1 特征的操作 190

7.1.1 拔模 190

7.1.2 拔模体 191

7.1.3 边倒圆 193

7.1.4 面倒圆 194

7.1.5 倒斜角 196

7.1.6 抽壳 198

7.1.7 缩放体 199

7.1.8 阵列特征 200

7.1.9 缝合 203

7.1.10 补片 205

7.1.11 偏置面 205

7.1.12 修剪体 206

7.1.13 分割面 207

7.2 特征的编辑 208

7.2.1 参数编辑 208

7.2.2 移动特征 210

7.2.3 特征重排序 211

7.2.4 删除、抑制、取消抑制特征 212

7.2.5 由表达式抑制特征 213

7.2.6 编辑位置 213

7.2.7 特征回放 214

7.3 综合实战—轴的建模 215

7.3.1 阶梯轴造型分析 215

7.3.2 阶梯轴设计步骤 215

技巧:如何沿圆柱体的轴来缩放 220

第8章 草图功能 221

8.1 草图 222

8.1.1 草图的适用范围 222

8.1.2 草图的一般操作 222

8.2 草图预设置 223

8.3 草图的创建 225

8.3.1 草图平面的创建 225

8.3.2 草图对象的创建 226

8.4 草图的约束 226

8.4.1 尺寸约束 227

8.4.2 几何约束 229

8.4.3 创建几何约束 231

8.4.4 约束操作 232

8.5 草图的编辑操作 234

8.5.1 镜像曲线 234

8.5.2 偏置曲线 236

8.5.3 编辑曲线 237

8.5.4 重新附着草图 237

8.5.5 编辑草图 238

8.5.6 添加现有曲线 238

8.5.7 投影曲线 239

8.6 参数化建模 241

8.6.1 参数化建模概述 241

8.6.2 参数化建模方法 241

8.7 综合实战—草图的绘制 242

技巧:如何使用快捷工具条创建几何约束 244

第3篇 精通篇

第9章 自由曲面的创建 246

9.1 自由曲面概述 247

9.2 创建曲面的基本方法 247

9.3 由点创建曲面 248

9.3.1 通过点创建曲面 248

9.3.2 从极点创建曲面 249

9.3.3 四点曲面 251

9.4 由曲线创建曲面 251

9.4.1 直纹面曲面 252

9.4.2 通过曲线组创建曲面 252

9.4.3 通过曲线网格创建曲面 255

9.4.4 扫掠曲面 256

9.4.5 截面曲面 257

9.5 综合实战—创建座椅垫的大致轮廓曲面 262

技巧 :由点创建曲面中点的选择方式 264

第10章 曲面的操作与编辑 265

10.1 曲面的操作 266

10.1.1 桥接曲面 266

10.1.2 N边曲面 267

10.1.3 规律延伸 269

10.1.4 偏置曲面 271

10.1.5 修剪片体 272

10.2 曲面的编辑 273

10.2.1 扩大 273

10.2.2 X 型控制曲线 275

10.2.3 剪断曲面 276

10.3 综合实战—创建完整座椅垫 278

技巧 :如何使曲面变形 280

第11章 工程图的构建 281

11.1 工程图模块概述 282

11.2 工程图参数预设置 283

11.2.1 视图预设置 284

11.2.2 公共预设置 286

11.2.3 尺寸预设置 287

11.2.4 表预设置 287

11.3 工程图的建立与编辑 288

11.3.1 工程图的建立 288

11.3.2 打开图纸 289

11.3.3 删除工程图 289

11.3.4 编辑工程图 290

11.4 视图管理功能 290

11.4.1 添加基本视图 290

11.4.2 添加投影视图 292

11.4.3 添加局部放大视图 293

11.4.4 移动或复制视图 295

11.4.5 对齐视图 296

11.4.6 定义视图边界 297

11.4.7 视图相关编辑 298

11.4.8 更新视图 299

11.5 剖视图的应用 300

11.5.1 剖视图 300

11.5.2 半剖视图 302

11.5.3 旋转剖视图 303

11.5.4 局部剖视图 304

11.5.5 其他剖视图 305

11.5.6 标签 306

11.6 综合实战—轴的工程图的创建 306

技巧:如何创建符合“中国国家标准”的中心线 308

第12章 工程图的标注与编辑 309

12.1 工程图中的符号插入 310

12.1.1 插入实用符号 310

12.1.2 用户定义符号 314

12.1.3 插入符号标注 315

12.1.4 插入定制符号 316

12.2 工程图标注功能 316

12.2.1 尺寸标注 316

12.2.2 注释标注 319

12.2.3 粗糙度符号标注 322

12.3 编辑绘图对象 323

12.3.1 移动制图对象 323

12.3.2 编辑注释对象 325

12.3.3 编辑注释文本 326

12.3.4 抑制制图对象 326

12.4 工程图的其他功能 327

12.5 综合实战—对轴的剖视图进行尺寸标注 330

技巧:如何更改多个尺寸的显示 332

第13章 组件装配 333

13.1 装配概述 334

13.1.1 装配的概念 334

13.1.2 装配的模式与方法 335

13.1.3 引用集 335

13.1.4 装配导航器 337

13.2 装配预设置 339

13.3 自底向上装配 340

13.3.1 按照绝对坐标定位方式的装配 340

13.3.2 按约束条件的装配 341

13.3.3 移动组件 343

13.3.4 组件的编辑 346

13.4 自顶向下装配 346

13.4.1 装配方法1 346

13.4.2 装配方法2 348

13.5 装配爆炸图 351

13.5.1 爆炸图的建立 352

13.5.2 自动爆炸图 352

13.5.3 编辑爆炸图 353

13.5.4 操作爆炸图 353

13.6 综合实战—轴承的装配 355

技巧:如何转换配对条件 358

第4篇 实战篇

第14章 常见机械部件设计实战 360

14.1 轴类机械部件设计 361

14.1.1 曲轴设计思路 361

14.1.2 曲轴设计步骤1—创建圆柱体 362

14.1.3 曲轴设计步骤2—创建曲轴的连杆部分 363

14.1.4 曲轴设计步骤3—创建曲轴的另一个轴体 365

14.1.5 曲轴设计步骤4—创建曲轴的连杆部分 366

14.1.6 曲轴设计步骤5—创建另一轴体 368

14.1.7 曲轴设计步骤6—创建键槽 370

14.2 盘类机械部件设计 373

14.2.1 盘类零件设计思路 373

14.2.2 端盖设计步骤1—创建端盖基体 374

14.2.3 端盖设计步骤2—创建零件外表面的螺纹孔 378

14.2.4 端盖设计步骤3—创建零件中的安装孔 382

14.3 弹簧类机械部件设计 384

14.3.1 弹簧设计思路 385

14.3.2 螺旋弹簧设计步骤 385

14.3.3 涡卷形盘簧设计步骤 387

14.3.4 圆锥螺旋弹簧设计步骤 390

14.4 叉架类机械部件设计 392

14.4.1 支架设计思路 392

14.4.2 支架设计步骤1—创建支架基体 393

14.4.3 支架设计步骤2—创建支架筋板及螺纹孔 397

14.5 连杆类机械部件设计 404

14.5.1 连杆设计思路 404

14.5.2 典型连杆设计步骤1—创建连杆基体 405

14.5.3 典型连杆设计步骤2—创建连杆两边圆柱和孔 407

14.5.4 典型连杆设计步骤3—创建连杆体上的凹槽 408

14.5.5 典型连杆设计步骤4—对连杆模型倒圆角操作 409

技巧:内部草图和外部草图的区别....410

第15章 标准件设计实战 411

15.1 螺栓、螺母的设计 412

15.1.1 螺栓、螺母的设计思路 412

15.1.2 螺栓的设计步骤 413

15.1.3 螺母的设计步骤 416

15.2 滑动轴承的设计 419

15.2.1 向心滑动轴承设计思路 420

15.2.2 向心滑动轴承设计步骤1—创建滑动轴承整体造型 420

15.2.3 向心滑动轴承设计步骤2—拆分整体滑动轴承 426

15.2.4 向心滑动轴承设计步骤3—创建滑动轴承上盖 427

15.2.5 向心滑动轴承设计步骤4—创建滑动轴承座 429

15.2.6 向心滑动轴承设计步骤5—装配滑动轴承 431

15.3 滚动轴承的设计 431

15.3.1 深沟球轴承设计思路 432

15.3.2 深沟球轴承设计步骤1—轴承内圈的设计 432

15.3.3 深沟球轴承设计步骤2—保持架的设计 433

15.3.4 深沟球轴承设计步骤3—滚动体的设计 435

15.3.5 深沟球轴承设计步骤4—轴承外圈的设计 436

15.3.6 深沟球轴承设计步骤5—轴承的装配 438

技巧:设置定制图层类别模板 438

第16章 减速器箱体设计实战 439

16.1 箱体设计思路 440

16.2 箱体设计步骤 440

16.2.1 箱体设计步骤1—箱盖设计步骤 441

16.2.2 箱体设计步骤2—箱座设计步骤 449

技巧:布尔运算失败的解决方法 458

第17章 减速器装配实战 459

17.1 减速器整体造型分析 460

17.2 减速器装配步骤 461

17.2.1 减速器装配步骤1—创建蜗轮部分子装配体 461

17.2.2 减速器装配步骤2—装配蜗杆和下箱体 464

17.2.3 减速器装配步骤3—装配蜗杆和轴承 465

17.2.4 减速器装配步骤4—装配轴承和定距环 466

17.2.5 减速器装配步骤5—装配前侧轴承端盖和下箱体 467

17.2.6 减速器装配步骤6—装配油封和轴承端盖 468

17.2.7 减速器装配步骤7—装配盖板和轴承端盖 468

17.2.8 减速器装配步骤8—装配后侧轴承端盖和下箱体 469

17.2.9 减速器装配步骤9—装配螺栓 470

17.2.10 减速器装配步骤10—装配蜗轮轴系零件与下箱体 470

17.2.11 减速器装配步骤11—装配箱盖、轴承端盖和箱体 474

17.2.12 减速器装配步骤12—装配视孔盖系零件与箱盖 478

17.2.13 减速器装配步骤13—装配箱体连接螺栓 479

技巧:如何编辑草图截面尺寸 480

第18章 台钳的设计与装配实战 481

18.1 台钳零件设计 482

18.1.1 台钳设计思路 482

18.1.2 台钳零件设计1—支架的设计482

18.1.3 台钳零件设计2—活动钳头的设计 483

18.1.4 台钳零件设计3—导杆的设计 484

18.1.5 台钳零件设计4—端盖的设计 485

18.1.6 台钳零件设计5—螺母的设计 486

18.1.7 台钳零件设计6—手柄的设计 488

18.1.8 台钳零件设计7—手柄球的设计 488

18.1.9 台钳零件设计8—螺栓的设计 489

18.2 台钳的装配 491

18.2.1 台钳装配步骤1—装配导杆和支架 491

18.2.2 台钳装配步骤2—装配螺母与导杆 492

18.2.3 台钳装配步骤3—装配活动钳头与导杆 493

18.2.4 台钳装配步骤4—装配丝杠 494

18.2.5 台钳装配步骤5—装配端盖 494

18.2.6 台钳装配步骤6—装配螺栓 495

18.2.7 台钳装配步骤7—装配活动螺母 496

18.2.8 台钳装配步骤8—装配手柄 496

18.2.9 台钳装配步骤9—装配手柄球 497

技巧:如何修剪多条曲线 498

第5篇 高手秘技篇

第19章 UG与外挂 500

19.1 胡波外挂 501

19.2 UG-GRX齿轮外挂 503

19.3 UG与Auto CAD的协同应用 504

19.4 UG与其他软件的协同应用 505

技巧:圆角有哪些类型 506

第20章 UG与3D打印 507

20.1 3D打印概述 508

20.1.1 3D打印机的发展历史 508

20.1.2 3D打印和3D打印机的定义 508

20.1.3 3D打印机及其应用领域 508

20.2 3D打印的优势 509

20.3 3D打印相关知识 511

20.3.1 3D打印机的原理 511

20.3.2 如何选购3D打印机 511

20.3.3 3D打印机精度的控制要素 512

20.3.4 3D打印机的日常维护 512

20.4 3D打印操作 512

技巧:机构载荷的类型 514

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