UG NX 12.0宝典
简介: 全面、系统地学习UG NX 12.0软件的综合性图书,内容包括UG NX 12.0概述及应用基础以及二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、NX钣金设计、渲染功能及应用、运动仿真与分析、电缆设计、模具设计、数控加工、同步建模方法及工程应用、GC工具箱和有限元分析等所有软件应用内容。
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内容简介
本书是全面、系统地学习UG NX 12.0软件的综合性图书,内容包括UG NX 12.0概述及应用基础以及二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、NX钣金设计、渲染功能及应用、运动仿真与分析、电缆设计、模具设计、数控加工、同步建模方法及工程应用、GC工具箱和有限元分析等所有软件应用内容。
本书章节的安排次序采取由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合大量的实例对UG NX 12.0软件各个模块中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简单;另外,书中以范例的形式讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,能使读者较快地进入产品设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴UG NX 12.0软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,以提高学习效率。读者在系统地学习本书后,能够迅速地运用UG软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。书中讲解所选用的实例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附1张多媒体DVD学习光盘,收录了大量UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频,并进行了详细的语音讲解,光盘还包含本书所有的教案文件、实例文件及练习素材文件。
本书可作为机械设计人员的UG NX 12.0完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。
前言/序言
UG 是UGS公司推出的一款功能强大的三维CAD/CAM/CAE软件系统,其内容涵盖了产品从概念设计、工业造型设计、三维模型设计、分析计算、动态模拟与仿真、工程图输出,到生产加工成产品的全过程,应用范围涉及航空航天、汽车、机械、造船、通用机械、数控(NC)加工、医疗器械和电子等诸多领域。UG NX 12.0是目前功能最强、最新的UG版本,该版本在数字化模拟、知识捕捉、可用性和系统工程等方面进行了创新,并对以前版本进行了数百项以客户为中心的改进。
本书是全面、系统地学习UG NX 12.0软件的综合性图书,具有如下特色。
1、内容全面、丰富,除包含UG一些常用模块外,还涉及众多的UG高级模块,图书的性价比很高。
2、实例丰富,对软件中的主要命令和功能,先结合简单的实例进行讲解,然后安排一些较复杂的综合实例帮助读者深入理解、灵活运用。
3、讲解详细,条理清晰,保证自学的读者能独立学习和运用UG NX 12.0软件。
4、写法独特,采用UG NX 12.0中文版中真实的对话框和按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件,从而大大地提高学习效率。
5、附加值高,本书附1张多媒体DVD学习光盘,收录了大量UG应用技巧和具有针对性实例的教学视频,并进行了详细的语音讲解,可以帮助读者轻松、高效地学习。
第1章 UG NX 12.0概述及应用基础1
1.1 UG NX 12.0各模块简介1
1.2 UG NX 12.0 软件的特点4
1.3 UG NX 12.0的安装5
1.3.1 安装要求5
1.3.2 安装前的准备6
1.3.3 安装的一般过程7
1.4 创建用户工作文件目录9
1.5 启动UG NX 12.0软件9
1.6 UG NX 12.0工作界面10
1.6.1 设置界面主题10
1.6.2 用户界面简介11
1.6.3 选项卡及菜单的定制14
1.6.4 角色设置17
1.7 基本鼠标操作18
1.8 UG NX 12.0软件的参数设置19
1.8.1 “对象”首选项19
1.8.2 “用户默认”设置20
1.8.3 “选择”首选项21
第2章 二维草图设计23
2.1 二维草图环境中的主要术语23
2.2 草图环境的进入与退出23
2.3 UG草图功能介绍25
2.4 草图环境中的下拉菜单简介26
2.4.1 “插入”下拉菜单26
2.4.2 “编辑”下拉菜单26
2.5 添加/删除草图工具组26
2.6 坐标系简介27
2.7 设置草图参数28
2.8 绘制二维草图30
2.8.1 草图工具按钮简介30
2.8.2 直线的绘制31
2.8.3 圆的绘制32
2.8.4 圆弧的绘制33
2.8.5 矩形的绘制34
2.8.6 圆角的绘制35
2.8.7 轮廓线的绘制36
2.8.8 派生直线的绘制36
2.8.9 艺术样条曲线的绘制37
2.8.10 将草图对象转化为参考线38
2.8.11 点的创建39
2.9 编辑二维草图41
2.9.1 删除草图对象41
2.9.2 操纵草图对象41
2.9.3 复制/粘贴对象43
2.9.4 修剪草图对象44
2.9.5 延伸草图对象44
2.9.6 制作拐角的绘制44
2.9.7 镜像草图对象45
2.9.8 偏置曲线46
2.9.9 编辑定义截面47
2.9.10 相交曲线48
2.9.11 投影曲线49
2.10 二维草图的约束50
2.10.1 几何约束53
2.10.2 尺寸约束54
2.10.3 显示/移除约束58
2.10.4 约束的备选解59
2.10.5 尺寸的移动60
2.10.6 尺寸值的修改60
2.11 二维草图范例161
2.12 二维草图范例261
2.13 二维草图范例361
第3章 零件设计63
3.1 零件模型文件的操作64
3.1.1 新建一个零件模型文件64
3.1.2 打开一个零件模型文件65
3.1.3 打开多个零件模型文件66
3.1.4 零件模型文件的保存66
3.1.5 关闭部件67
3.2 体素建模68
3.2.1 创建基本体素68
3.2.2 在基本体素上添加其他体素75
3.3 布尔操作功能77
3.3.1 布尔求和操作77
3.3.2 布尔求差操作78
3.3.3 布尔求交操作78
3.3.4 布尔出错消息79
3.4 拉伸特征79
3.4.1 概述79
3.4.2 创建基础拉伸特征80
3.4.3 添加其他特征85
3.5 UG NX的部件导航器86
3.5.1 部件导航器界面简介87
3.5.2 部件导航器的作用与操作88
3.6 UG NX中图层的使用91
3.6.1 设置图层91
3.6.2 视图中的可见图层94
3.6.3 移动对象至图层95
3.6.4 复制对象至图层95
3.6.5 图层的应用实例96
3.7 对象操作98
3.7.1 对象与模型的显示控制98
3.7.2 删除对象99
3.7.3 隐藏与显示对象101
3.7.4 编辑对象的显示101
3.8 旋转特征102
3.8.1 概述102
3.8.2 关于矢量对话框104
3.8.3 旋转特征创建的一般过程105
3.9 基准特征106
3.9.1 基准平面106
3.9.2 基准轴113
3.9.3 基准点116
3.9.4 基准坐标系124
3.10 倒斜角130
3.11 边倒圆131
3.12 抽壳133
3.13 孔135
3.14 螺纹138
3.15 特征的操作与编辑140
3.15.1 编辑参数140
3.15.2 编辑位置141
3.15.3 特征移动141
3.15.4 特征重排序143
3.15.5 特征的抑制与取消抑制144
3.16 拔模145
3.17 扫掠特征147
3.18 缩放体148
3.19 模型的关联复制150
3.19.1 抽取几何特征150
3.19.2 阵列特征153
3.19.3 镜像特征156
3.19.4 阵列几何特征157
3.20 变换157
3.20.1 比例变换158
3.20.2 变换命令中的矩形阵列160
3.20.3 变换命令中的圆形阵列161
3.21 模型的测量与分析162
3.21.1 测量距离162
3.21.2 测量角度164
3.21.3 测量曲线长度165
3.21.4 测量面积及周长165
3.21.5 测量最小半径165
3.21.6 模型的质量属性分析166
3.21.7 模型的偏差分析167
3.21.8 模型的几何对象检查168
3.22 UG机械零件设计实际应用1168
3.23 UG机械零件设计实际应用2169
3.24 UG机械零件设计实际应用3169
3.25 UG机械零件设计实际应用4169
第4章 曲面设计171
4.1 曲线设计171
4.1.1 基本空间曲线171
4.1.2 高级空间曲线177
4.1.3 派生曲线182
4.1.4 来自体的曲线190
4.2 曲线曲率分析194
4.3 创建简单曲面195
4.3.1 曲面网格显示196
4.3.2 创建拉伸和旋转曲面197
4.3.3 有界平面的创建199
4.3.4 曲面的偏置199
4.3.5 曲面的抽取201
4.4 创建自由曲面203
4.4.1 网格曲面203
4.4.2 一般扫掠曲面208
4.4.3 沿引导线扫掠208
4.4.4 管道209
4.4.5 桥接曲面210
4.5 曲面分析210
4.5.1 曲面连续性分析211
4.5.2 反射分析212
4.6 曲面的编辑213
4.6.1 曲面的修剪213
4.6.2 曲面的延伸218
4.6.3 曲面的缝合与实体化220
4.7 曲面中的倒圆角223
4.7.1 边倒圆223
4.7.2 面倒圆223
4.8 UG曲面产品设计实际应用1224
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